scrittura per il gaming

Si rinnova per il 2022 la collaborazione tra Synesthesia Academy e Feltrinelli Education (FEDU), la piattaforma digitale del Gruppo Feltrinelli dedicata al mondo della formazione e della didattica. Il 17 maggio è in arrivo il corso “Organizzazione di eventi culturali online” tenuto da Marco Mazzaglia (Video Game Evangelist in Synesthesia) e Giuseppe Enrico Franchi (Lead Game Designer in 34BigThings).

Descrizione corso

Dietro il successo di un videogioco esiste un perfetto bilanciamento tra narrazione e game design. Oggi, nell’industria del gaming (e non solo) diventa sempre più centrale la figura del Narrative Designer.

Ma che cosa fa per l’esattezza un Narrative Designer?

Sì tratta di una figura che lavoraa stretto contatto con il game designer. Il suo compito consiste nel progettare elementi narrativi (personaggi, dialoghi, mondi) che contribuiscono al miglioramento dell’interazione del giocatore con la storia di un videogioco sfruttando allo stesso tempo le potenzialità della grafica, delle animazioni e dei suoni. Progettare narrazioni interattive e complesse per il mondo del gaming può essere utile in diversi altri campi: dalla comunicazione alla formazione. In questo corso imparerai a farlo attraverso le tecniche dell’interactive storytelling.

Date e orari delle lezioni 

  • 17 maggio, 18:30-20:00
  • 24 maggio, 18:30-20:00
  • 31 maggio, 18:30-20:00
  • 11 giugno, 10:00-14:00
  • 14 giugno, 18:30-20:00

Docenti

Marco Mazzaglia

Dopo aver lavorato per 7 anni nei sistemi di localizzazione per le Forze dell’Ordine e la Banca d’Italia, diventa IT Manager e Video Game Evangelist per Milestone dal 2008 al 2013, occupandosi della progettazione e la gestione dei sistemi di sviluppo e delle architetture per il gioco online. A fine 2013 è tra i fondatori di T-Union, associazione che si occupa di promuovere la cultura videoludica in Italia e porta a Torino l’evento Global Game Jam. Dal 2016 lavora come Video Game Evangelist per Synesthesia. Ha tenuto workshop e seminari all’Università Statale e al Politecnico di Milano, all’Università di Pisa e presso Unito e Politecnico di Torino. È docente presso l’Istituto Tecnico Superiore. Dall’anno accademico 2019 – 2020 è “adjunct professor” per la Laurea Specialistica in Ingegneria del Cinema al Politecnico di Torino.

Giuseppe Enrico Franchi

Master in Game Design alla IT University of Copenhagen, Giuseppe è Lead Game Designer in 34BigThings, compagnia che ha co-fondato nel 2012 in un appartamento di Torino. Ha sviluppato titoli per tutte le piattaforme, co-fondato 2 startup e rilasciato oltre una dozzina di titoli, commerciali e non, premiati a IGF, SIGCHI, Intel Level Up, e al Drago D’oro.

Obiettivi

Durante il corso imparerai:

  • cosa definisce un gioco e il processo di sviluppo di un videogame;
  • la narrazione nei videogames: storyline, personaggi, lore, storytelling ambientale;
  • i compiti del narrative designer durante lo sviluppo di un videogame;
  • come far dialogare narrazione e sviluppo tecnologico in progetti Business To Consumer (B2C) e Business To Business (B2B).

Entra nel mondo del narrative design e mettiti subito alla prova nella progettazione di una visual novel e un concept di gioco.


Iscriviti qui al corso.